DARK
4Luna the Dark Spirit
ATK:
1600
DEF:
1200
Lượt xem:
3959
Hiệu ứng (VN):
Không thể được Triệu hồi Thường / Úp. Đầu tiên phải được Triệu hồi Đặc biệt (từ tay của bạn) bằng cách loại bỏ 1 quái thú DARK khỏi Mộ của bạn. Một lần mỗi lượt, trong Standby Phase: Gây 500 sát thương cho đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned/Set. Must first be Special Summoned (from your hand) by banishing 1 DARK monster from your GY. Once per turn, during your Standby Phase: Inflict 500 damage to your opponent.
Bản dịch này có đúng không ?
Luna the Dark Spirit — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 48 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 49.5 · Deck: 50.2 · Siêu thị sân: tạm thời
- Vai trò chính: Thân bài nguyên liệu · Phụ trợ: Tính thực dụng
Lý do đạt điểm này
Luna là một thân bài quái thú DARK Cấp 4, đóng vai trò là nguyên liệu cho các cuộc Triệu hồi Synchro/Link/Fusion trong các Loại bài Resonator và Archfiend, nơi nó xuất hiện nhất quán trên 121 Deck gần đây. Yêu cầu triệu hồi có điều kiện (tống một lá DARK từ Mộ ra ngoài) rất dễ thỏa mãn trong các hệ thống này, mang lại khả năng tiếp cận ổn định. Tuy nhiên, lá bài không tạo ra lợi thế nào và hiệu ứng sát thương trực tiếp 500 điểm ở Giai đoạn Chuẩn bị là không đáng kể — chỉ như một đồng hồ đếm ngược 36 lượt mà hoàn toàn không có hiệu ứng bảo vệ. Sức mạnh của lá bài bắt nguồn từ việc là một thân bài nguyên liệu chuẩn mực trong các Loại bài chuyên dụng, thay vì từ bất kỳ khả năng gây gián đoạn hay sinh combo nào.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 40 | Cần tay bài + lá DARK trong Mộ để triệu hồi; xuất hiện nhất quán trong 121 Deck gần đây, đặc biệt là các dòng Resonator/Archfiend nơi Mộ tự động được điền đầy. (đã xác minh) |
| Combo & Biến hóa | 25 | Không có hiệu ứng nào cho thấy khả năng sinh combo; đóng vai trò là thân bài nguyên liệu cho Synchro/Link/Fusion trong các Loại bài đồng hành, dù chưa có bảng combo đã ghi nhận nào chứng minh việc sử dụng tích cực. (suy diễn) |
| Kinh tế nguồn lực | 20 | Việc tống 1 lá DARK từ Mộ để triệu hồi mang lại lợi thế ròng bằng 0 hoặc −1; 500 điểm sát thương mỗi Giai đoạn Chuẩn bị chỉ mang lại giá trị không đáng kể (tương đương ~0.03 lợi thế bài trên suốt ván đấu). (đã xác minh) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Không có lệnh vô hiệu hoá, loại bỏ hay gây gián đoạn trong hiệu ứng của lá bài; hiệu ứng cháy 500 điểm quá chậm để ảnh hưởng phần lớn các tương tác (cần 36 lượt để thắng từ 18.000 điểm LP). (đã xác minh) |
| Tính thực dụng của nguyên liệu | 65 | quái thú DARK Cấp 4 không có ràng buộc nào khi dùng làm nguyên liệu; 1600 công kích/1200 phòng thủ đủ tiêu chuẩn để làm nguyên liệu Synchro phi-Tuner hoặc Link trong các hệ thống Resonator/Archfiend/Bystial. (đã xác minh) |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 35 | Một khi bị loại bỏ thì không thể thu hồi (không hỗ trợ bởi hiệu ứng hiệu ứng); hiệu ứng cháy ở Giai đoạn Chuẩn bị chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt và không bảo vệ thân bài khỏi việc bị loại bỏ hoặc vô hiệu hoá. (đã xác minh) |
| Hiệu quả xây bộ | 50 | Không phải lá bài thừa thãi trong các Loại bài nặng mộ; mức chạy 1–3 lá/bộ cho thấy tính khả thi có điều kiện; yêu cầu cụ thể thuộc tính DARK giới hạn khả năng xen lẫn vào các Môi Trường khác ngoài hệ thống chuyên dụng. (quan sát được) |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 49.5, Deck ≈ 50.2, Siêu thị sân = tạm thời. Tuner: Yêu cầu điền Mộ (-2). Công thức cuối cùng: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Ưu điểm
- Thân bài nguyên liệu DARK Cấp 4 chuẩn mực cho các dòng Synchro/Link/Fusion
- Xuất hiện trong 121 Deck gần đây trên các hệ thống Resonator, Archfiend và Bystial, xác nhận khả năng tiếp cận thực tế trong bối cảnh
- Không có ràng buộc nào khi dùng làm nguyên liệu; không phải lá bài gánh trong các Loại bài nặng mộ
- Yêu cầu triệu hồi được thỏa mãn tự nhiên trong Môi Trường nặng thuộc tính DARK
Nhược điểm
- 500 điểm sát thương mỗi lượt là không đáng kể (đồng hồ đếm ngược 36 lượt với zero bảo vệ)
- Không sinh combo, không gây gián đoạn, không tạo lợi thế bài
- Dễ bị loại bỏ mà không có cơ chế thu hồi hoặc hiệu ứng bảo vệ
- Phụ thuộc vào tình trạng tay bài + Mộ được điền; không tiếp cận được ở mọi chỗ
- Yêu cầu cụ thể thuộc tính DARK hạn chế khả năng xen lẫn bên ngoài các hệ thống chuyên dụng
Lá đối kháng / điểm nghẽn
- Bất kỳ lá Lệnh loại bỏ nào (Kaiju, Raigeki, v.v.) đều triệt tiêu nó
- Lệnh vô hiệu hoá hiệu ứng (Skill Drain, Shadow-Imprisoning Mirror) biến nó thành thân bài gốc
- Phá hủy Mộ (Macro Cosmos, Dimensional Fissure) có thể vô hiệu hoá triệu hồi
Cách sử dụng tốt nhất
Thân bài nguyên liệu cho các cuộc Triệu hồi Synchro/Link Synchro, gây sát thương phụ trợ. Deck: Resonators, Archfiend, Bystial/Byssted, Thunder Dragon. Đề xuất chạy: 1 lá.
Bằng chứng & khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài cấm Triệu hồi Thường; yêu cầu tống 1 lá DARK từ Mộ để Triệu hồi Đặc biệt từ tay bài; Gây 500 điểm sát thương đối thủ một lần mỗi lượt trong Giai đoạn Chuẩn bị; Xuất hiện trong 121 Deck gần đây (mới nhất 2026-09) trên Resonator, Archfiend, Bystial và 32 Loại bài khác; Scale chung Deck 61.2% với Crimson Resonator và Red Rising Dragon (cả hai đều là động cơ Synchro); Chạy 1–3 lá/bộ; 67.8% Deck chạy 1 lá bài, 15.7% chạy 2 lá bài, 16.5% chạy 3 lá
- Quan sát được: 35 Loại bài distinct trong mẫu Deck gần đây; Resonator (20.7%) và Archfiend (9.9%) chiếm ưu thế; Qua thống kê thống kê sử dụng, xuất hiện trong Gate Guardian (bao gồm 100%, 2 lá) và Regenesis (60%, 2 lá); Phổ phân bố lối chơi: Kiểm soát (48.8%), Combo (28.9%), Kéo dài (16.5%), Tấn công nhanh (5.8%)
- Suy diễn: Đóng vai trò là thân bài nguyên liệu DARK Cấp 4 cho Synchro/Link/Fusion trong các Loại bài chuyên dụng; hiệu ứng không chứa khả năng tự tìm kiếm hay mở rộng combo; 500 điểm sát thương mỗi Giai đoạn Chuẩn bị là không đáng kể trong độ dài ván chơi thực tế (~đồng hồ 36 lượt); giá trị chính nằm ở thân bài chứ không phải hiệu ứng cháy; Điều kiện tống bài được thỏa mãn tự nhiên trong các bản xây dựng nặng DARK của Resonator/Archfiend nơi Mộ được điền đầy quái thú DARK trong quá trình chơi; Không có hiệu ứng thu hồi nên hạn chế khả năng phục hồi; một khi bị loại bỏ thì không thể truy xuất
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp (0 combo) — không thể xác nhận việc thực thi vai trò thực tế trên các bảng đã ghi nhận; combo_conversion được chấm dựa trên hiệu ứng duy nhất Không có mã danh sách cấm được cung Cấp — giả định 3 lá hợp lệ ở mọi format (TCG, OCG, Master Duel, Duel Links) Bằng chứng từ hướng dẫn tối thiểu (1 lần nhắc nhở lướt qua trong hướng dẫn Thunder Dragon); không có hướng dẫn riêng cho Loại bài Không có dữ liệu xếp hạng Top-Card — lá bài không phải trụ cột định hình siêu thị sân; được chơi như một mảnh ghép bổ trợ khu vực






